Fonctionnalité · Équipe
Votre effectif, lu de trois façons.
Le même groupe classé sur les totaux, puis découpé selon le statut au coup d’envoi, puis selon le lieu du match. Trois onglets, et trois discussions de staff différentes.
Le cinq de base comparé au banc
Jeu de données d’exemple · B.C. Val-Fleuri, RM2 poule B
| Joueur | ST% | Min titulaire | Pts titulaire | Min banc | Pts banc |
|---|---|---|---|---|---|
| T. Vasseur | 100 % | 28,4 | 15,2 | – | – |
| N. Abitbol | 95 % | 30,6 | 12,9 | 14,0 | 6,0 |
| K. Ferreira | 42 % | 27,1 | 12,4 | 22,9 | 8,8 |
| M. Delaunay | 68 % | 28,3 | 9,6 | 23,8 | 7,4 |
| Y. Sissoko | 0 % | – | – | 18,2 | 7,4 |
K. Ferreira marque presque autant en sortant du banc qu’en commençant, sur cinq minutes de moins. C’est le genre de ligne qui décide d’une rotation.
Les deux autres lectures
Onglet Stats
10
colonnes triables, dont l’évaluation ramenée à 40 minutes
Onglet Dom / Ext
2
colonnes de points et leur différentiel par joueur
Filtre minutes
4
seuils, de 25 % à 75 % du temps de jeu
Colonne clutch
5
points d’écart ou moins, la marque des matchs serrés
L’écran tel qu’il s’affiche, onglets et filtres compris. Jérémy de Boissieu, meneur, chiffres publiés avec son accord. Le nom du club vient du jeu d’exemple.
La colonne clutch mérite un mot. Elle isole les matchs décidés à cinq points ou moins et donne les points par match dans ces rencontres-là. Quand l’échantillon descend sous trois matchs, l’application le signale par une étoile au lieu de laisser croire à une tendance.
Les filtres se combinent. Vous pouvez regarder les seuls meneurs ayant joué au moins la moitié du temps, classés sur leur évaluation par quarante minutes, en trois clics. L’effectif s’exporte en CSV, et chaque joueur peut recevoir une invitation à consulter ses propres chiffres.
Ce que l'effectif ne montre pas
Les entrées et sorties
La feuille donne le temps de jeu total et le statut de départ. Elle ne dit pas à quelle minute exacte un joueur est entré, ni contre qui.
Le ressenti physique
Aucune charge d’entraînement, aucun suivi de blessure. Les minutes disent ce qui s’est passé en match, rien de la semaine.
Trois matchs suffisent à voir apparaître un motif
Le tableau se remplit dès le premier import, et il devient utile au troisième.